Vom Filmabend zu unserem eigenen Mordfall
Hallo, ich bin Ward, Gründer von Suspct.
Meine Freundin und ich sind riesige Filmliebhaber. Wir versuchen fast jeden Tag einen Film zu schauen und eines unserer Lieblingsgenres ist zweifellos Krimi und Detektivgeschichten. Während so eines Films spekulieren wir ständig: Wer war es? Was ist das Motiv? Und welches Detail haben wir übersehen?
Eigentlich versuchen wir meistens schon, den Fall zu lösen, bevor der Detektiv auf dem Bildschirm es tut.
Eine Karriere bei der Polizei lag nicht unbedingt nahe, aber die Idee, selbst einmal einen echten Mordfall zu lösen, ließ uns nicht los. Nicht als klassisches Brettspiel, sondern so realistisch wie möglich: ein Dossier vor der Nase, Beweismaterial auf dem Tisch und selbst herausfinden, was genau passiert ist.
Und wenn wir das großartig fänden, müsste es doch noch mehr Leute geben, die das Gleiche dachten?
So entstand Suspct
Mit dieser Idee habe ich Suspct gegründet.
Bei Suspct entwickeln wir realistische Kriminalfälle, in denen du der Detektiv bist. Du erhältst eine Fallakte mit den Informationen und dem Beweismaterial, das du zur Untersuchung des Falls benötigst. Verdächtige, Aussagen, Dokumente, Hinweise… Es liegt an dir, Zusammenhänge zu erkennen, Widersprüche aufzudecken und letztendlich die Wahrheit ans Licht zu bringen.
Eines war uns dabei von Anfang an wichtig: keine Bildschirme.
Keine App, die dich durch die Geschichte führt, und kein Abend, an dem jeder wieder nur auf sein eigenes Handy starrt. Einfach gemeinsam am Tisch sitzen, Handys weg, das Dossier aufschlagen und darüber diskutieren, wer eurer Meinung nach der Täter ist.
Wir wollten etwas erschaffen, das man zu zweit spielen kann, aber genauso gut bei einem Spieleabend mit Freunden oder der Familie.
Monatelange Arbeit für einen Fall
Was als Idee während unserer Filmabende begann, entwickelte sich schnell zu monatelangem Schreiben, Umschreiben und Testen.
Die Handlung musste stimmig sein. Die Hinweise durften nicht zu einfach, aber auch nicht unmöglich sein. Dokumente und Beweismaterial mussten glaubwürdig wirken. Und auch das Material selbst sollte dazu beitragen, dass es sich anfühlt, als läge eine echte Fallakte vor dir.
Nach vielen Testspielern, Anpassungen und späten Abenden ist unser erster Fall endlich fertig.
Und das ist erst der Anfang.
Wir arbeiten bereits an neuen Geheimnissen und hoffen, immer mehr Dossiers zu unserer Sammlung hinzufügen zu können. Unser Ziel ist einfach: Fälle kreieren, in denen du völlig aufgehst und über die du im Anschluss noch lange sprichst.
Danke, dass du Suspct entdeckt hast.
Viel Erfolg, Detektiv.
Ward